生成的球体Actor掉在之前生成的球体上不滚落


按照官方文档“生成和销毁Actor”做的生成和销毁Actor文档里演示的球体正常落下,我运行的球体如上图不符合物理立在一起,继续叠加好几个才能掉落在地上,有人能告诉我是哪里需要设置吗?

额,用UE4试了一下和官方一样,可能5默认就是这样吧

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