actor action utilityの入力に選択したアクターの名前をセットしたい

アクターを選択してactor action utilityを使用してアクターをコピーする処理をします。この時名前を変更するダイアログを表示したいのですが、関数のインプットに変数を追加すると入力ダイアログが表示するので、選択したアクターのdisplay nameを初期値としてセットさせたいです。

eventgrahのevent runで取得したstringをコピー処理のfunctionノードの変数に入力すれば初期値として出てくるかと思ったのですが、出てこずです。

どこか例などあれば教えてください。あとこのevent runは各functionの呼び出し前に実行されるものと思えばよいのでしょうか。

よろしくお願いいたします。