¡Saludos…!
Tengo un impase que no he podido resolver pues resulta que, tengo una cámara que gira alrededor de varios puntos que al seleccionar te llevan a otra vista de cámara, cuando activo el touch interface, esos botones dejan de funcionar. Para proporcionar más datos al respecto, los botones (que llamare verde para explicarme mejor) están configurado de la siguiente forma: Creé el botón verde con un WidGet BluePrint, luego creé un Blue Print Class (específicamente un pawn) donde asigné una cámara y cambié la clase de WidGet a Note PDI. La imagen muestra una cámara que gira alrededor de un punto verde que debería al picar llevarte a otro tiro de cámara con submenú.
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Greetings…!
I have an impasse that I have not been able to resolve because it turns out that I have a camera that rotates around several points that when selected take you to another camera view, when I activate the touch interface, those buttons stop working. To provide more information on this, the buttons (which I will call green to explain better) are configured as follows: I created the green button with a BluePrint WidGet, then I created a Blue Print Class (specifically a pawn) where I assigned a camera and changed the WidGet class to Note PDI. The image shows a camera rotating around a green dot which should take you to another camera shot with a submenu.