ABP内でControlRigの変数を取得したい

サードパーソンテンプレートに入っているコントロールリグ(CR_Mannequin_BasicFootIK)の変数(ZOffset_Pelvis)を取得し、カメラのオフセットに反映しようと考えています。

ABP 内で Control Rigノードの Output から取得できるかなと思いましたが、ピンが入力のみ?の様です。
コントロールリグの変数を取得する手段はありますでしょうか?
解決方法か、何か良い方法があれば幸いです。

UE 5.3.2

  1. BP側にControl Rig コンポーネントを追加
  2. Get Control RigでRigを取得
  3. 取得したRigを対象のクラスにキャスト
  4. 変数を取り出す

というのではどうでしょうか?

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ご返信ありがとうございます。
ご回答を参考にして、
ABPを経由せずキャラクターBP側で実装できました。感謝いたします!
(Outputピン?にとらわれていました。)

以下、コンポーネント追加はせず FindControlRigs で取得した様子です。