我导入fbx模型;再导入有动作的骨架,赋予模型。再导入ABC模型,在maya里ABC模型和带动作的fbx模型是匹配的,但到了UE4就不匹配了,效果就是第一帧正确,运动后有些帧跟不上,到最后的帧又跟上了。。
有没人遇到过这种问题?
- Hello,I have the same problem, have you solved your problem
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