同一セグメント下で多数のクライアントPCからUnreal Engine 5.7.3を同時に起動した際、以下の問題が発生しています。
・60台以上で起動すると、各クライアントのメモリ使用率が95%以上に急増し、Unreal Engineがフリーズする。
・メモリ急増の直前に、ネットワーク使用率が100%に達する
・すべて同一ネットワークセグメント上で動作約45台までの同時起動であれば問題なく動作する
この現象は、既知の問題でしょうか。
また、推奨されるネットワーク構成や回避策があればご教示いただけますと幸いです。
なお、5.7.4でも同現象は発生し、5.6.1では同現象は確認できません。