使用5.2导入骨骼资产命名中带()符号骨骼的动画资产无法识别,未带()符号骨骼的动画可正常识别并播放。
这些资产在5.0都是没有任何问题的,因为骨骼带()是在max绑定下正常镜像自动生成的,在处理少量情况下将带()的骨骼重命名后重新导出即可,但现在有大批量的5.0动画资源在5.2中使用出现了动画丢失的问题,一个个去修改命名成本巨大。
这种情况有什么快速处理的方法吗
使用5.2导入骨骼资产命名中带()符号骨骼的动画资产无法识别,未带()符号骨骼的动画可正常识别并播放。
这些资产在5.0都是没有任何问题的,因为骨骼带()是在max绑定下正常镜像自动生成的,在处理少量情况下将带()的骨骼重命名后重新导出即可,但现在有大批量的5.0动画资源在5.2中使用出现了动画丢失的问题,一个个去修改命名成本巨大。
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