Привет!
В unity есть простая настройка которая позволяет выставить звук окружения AudioSpeakerMode Mode5point1. В итоге источники звука автоматически распределяются по колонкам, и например проигрываются на задних динамиках если объекты расположены сзади камеры игрока.
А как правильно настроить объемный звук и unreal 5? И можно ли это вообще сделать? Есть ли где нибудь какая нибудь инструкция для этого?