出现偏差后我各自在两个版本新建项目并创建了一个基础的材质球,发现这个偏差主要体现在金属的粗糙度中,当粗糙度为0时,如下图,两个版本表现基本一致(左侧为5.3版本右侧为5.1)
而当我将粗糙度设为0.5时,就会如下图出现了很大的效果偏差
通过观察左侧5.3的金属表现,和右侧5.1关闭了skylight并降低定向光源强度的表现较为接近,如下图
5.3版本这个金属材质粗糙度影响接收光线信息的偏差大概在0.2接近0.3的时候开始体现,从0.3~1之间都会是一致暗部死黑,受光部分也弱于5.1版本。
求教这是有什么设置上的问题么?