エフェクトだけで使用するスタティックメッシュのサイズについて

お気もちはわかりますが、スタティックメッシュは実物大のサイズで作成してcascadeでサイズ100で想定通り‥で作るのがアセット単位でのスケールが合って最も良いかと思います。
小さすぎるメッシュはメッシュエディタ上での確認もままならないと思います。

エミッターが通常のパーティクルとMesh Dataタイプの時とでサイズ感が変わることに対しては、Size Scaleモジュールを追加して0.01など入力して全体のスケーリングの値で合わせるのがオススメです。