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踏む素材に対しての足音の使い分け
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Rendering
Materials
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UE4
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Blueprint
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question
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Animation
paperbag
(paperbag)
December 21, 2018, 5:24am
2
一番簡単なやり方としては足の位置からレイを飛ばして(LineTraceByChannelノード等)
ヒットした床のPhysicsMaterialの材質に合わせて鳴らす音を変えるのが簡単かと。
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