В версии 42.10 мы добавили компоненты описания для модулей предметов Fortnite в системе предметов. Это привело к увеличению потребления памяти. В версии 42.20 это изменение будет отменено, чтобы избежать проблем с публикацией островов, на которых потребление памяти близится к установленным лимитам. Мы работаем над исправлением.
Если вы настраивали description_component для модулей предметов от Epic, изменения могут быть потеряны. Если вы добавили описание до выхода версии 42.10 и с тех пор его не меняли, ваш проект не будет затронут.
Вам потребуется внести изменения, если вы:
изменили стандартные значения description_component для модулей предметов от Epic.
Обходное решение:
- Удалите description_component из затронутых заготовок модулей предметов или экземпляров на уровне.
- Повторно добавьте компонент в редакторе (проверьте наличие зелёного значка плюса рядом с компонентом — он показывает, что компонент добавлен заново, а не просто повторно включён).
Эти действия гарантируют сохранение компонента и его свойств после отката до версии 42.20.
Вам не нужно вносить изменения, если вы:
добавили описание до выхода версии 42.10 и с тех пор не меняли его. Указанное вами название предмета и описание останутся без изменений.
По мере отката мы будем сообщать о ходе работ и поделимся новостями, как только найдём решение.