42.10 で、アイテム化におけるフォートナイト アイテム エンティティに説明コンポーネントを追加した結果、メモリ使用量が増加しました。修正に取り組む間、メモリ上限に近い島での公開の問題を防ぐため、42.20 でこれをロールバックします。
Epic 提供のアイテム エンティティの description_component をカスタマイズしている場合、その変更が失われる可能性があります。42.10 より前に説明を追加し、その後一度も変更していない場合は、プロジェクトに影響はありません。
以下に該当する場合は、変更を行う必要があります:
42.10 で Epic 提供のアイテム エンティティの description_component のデフォルト値を変更した。
回避策:
- レベル内の影響を受けるアイテム エンティティのプレハブまたはインスタンスから description_component を削除します。
- エディタでコンポーネントを再追加します (コンポーネントの横にある緑色のプラス アイコンを探して、再有効化されただけでなく、新しく追加されたことを確認します)。
これにより、コンポーネントとそのプロパティが 42.20 ロールバック後も保持されます。
以下に該当する場合は、変更を行う必要はありません:
42.10 より前に説明を追加し、それ以降変更していない場合は、対応は不要です。カスタム アイテム名と説明はそのまま保持されます。
ロールバック プロセス全体を通じて最新情報をお伝えし、修正が完了次第、お知らせいたします。