في الإصدار 42.10، أضفنا مكوّنات وصف إلى كيانات عناصر Fortnite في نظام العناصر، ما أدى إلى زيادة استخدام الذاكرة. سنلغي هذا التغيير في الإصدار 42.20 لمنع حدوث مشكلات في النشر على الجُزر التي تقترب من حدود الذاكرة بينما نعمل على إصلاح المشكلة.
إذا خصّصت المكوّن description_component في كيانات العناصر المقدّمة من Epic، فقد تفقد هذه التغييرات. أمّ إذا أضفت وصفًا قبل الإصدار 42.10 ولم تعدّله مطلقًا، فلن يتأثر مشروعك.
ستحتاج إلى إجراء تغييرات إذا قمت بما يلي:
غيّرت القيم الافتراضية للمكوّن description_component في كيانات العناصر المقدمة من Epic في الإصدار 42.10.
الحل البديل:
- إزالة المكوّن description_component من مباني كيانات العناصر المتأثرة أو مثيلاتها في المرحلة.
- إعادة إضافة المكوّن في المحرر (ابحث عن أيقونة علامة الجمع الخضراء بجوار المكوّن للتأكّد من أنّه تمّت إضافته من جديد، وليس مجرد إعادة تمكينه).
يضمن ذلك استمرار وجود المكوّن وخصائصه أثناء التراجع عن الإصدار 42.20.
لا تحتاج إلى إجراء تغييرات إذا قمت بما يلي:
أضفت وصفًا قبل الإصدار 42.10 ولم تعدّله منذ ذلك الحين، فلا يلزم اتخاذ أي إجراء. سيظل اسم العنصر المخصّص وأوصافه دون تغيير.
سنبقيك على اطلاع دائم طوال عملية التراجع وسنشارك الأخبار معك بمجرد توفر إصلاح لدينا.