Улучшения редактора в версии 41.00

В версии 41.00 представлен широкий спектр улучшений редактора Unreal Engine 5.8, благодаря которым работа в UEFN станет быстрее, понятнее и гораздо глубже. Изменения также коснулись системы редактирования по сети.

Основным направлением улучшений в этой версии стало повышение удобства и скорости работы в редакторе.

Документация по Unreal Engine 5.8 станет доступна с 16 июня и детально осветит инструменты редактора, которые также появятся в UEFN.

Вот краткий перечень того, что изменилось в версии 41.00:

Система графического ориентира в редакторе
Мы вводим новую систему графического ориентира в редакторе, которая сделает работу более гибкой и согласованной. Новая система создана на базе платформы интерактивных инструментов и объединяет несколько устаревших реализаций графического ориентира в единую инфраструктуру, используемую в окнах просмотра и инструментах. Таким образом, мы повысили надёжность, согласованность взаимодействия и масштабируемость инструментов для разработчиков.

Обновлённые графические ориентиры также включают ряд визуальных функциональных усовершенствований, основанных на рабочих процессах Maya и Blender. Благодаря повышенной точности наведения, более чёткой визуальной обратной связи, настраиваемым параметрам взаимодействия и расширенным средствам управления точностью новая система обеспечивает более быстрое и предсказуемое управление объектами и ресурсами.

Визуальные и функциональные усовершенствования

  • Улучшенный дизайн графического ориентира: более тонкий визуальный профиль с повышенной точностью наведения для более точного выбора и взаимодействия.
  • Улучшенная обратная связь при наведении курсора и взаимодействии: чёткое выделение при наведении курсора или взаимодействии с осями и плоскостями.
  • Перенесены маркёры масштабирования плоскости: оси движения по плоскости дальше от центра, что делает их удобнее и снижает вероятность случайного нажатия.
  • Расширенный маркёр перемещения в экранном пространстве: увеличенный центральный квадрат перемещения облегчает перенос в экранном пространстве.
  • Повышение видимости осей: оси временно скрываются во время взаимодействия для улучшения визуальной чёткости.
  • Улучшенное поведение масштабирования: теперь графические ориентиры работают более надёжно со всех углов обзора, обеспечивая более предсказуемое взаимодействие при масштабировании.

Точность и обратная связь по движению

  • Наложение разности значений: наложенные слои в реальном времени отображают изменения движения, поворота или масштаба во время взаимодействия.
  • Индикаторы линии дельты: линии, которые показывают, насколько объект был перемещён относительно исходного положения.
  • Линия дельты поворота: при повороте отображают линию изменения, как в программе Blender, повышая точность при повороте с больших расстояний.

Улучшения привязки и взаимодействия

  • Индикатор состояния привязки: значок центра графического ориентира теперь визуально показывает, когда привязка включена.
  • Временные элементы управления привязкой: вы сможете быстро переключать привязку положения, поворота, масштаба или поверхности, удерживая клавишу-модификатор.
  • Взаимодействие с границей окна просмотра: появилась возможность манипулировать объектами, даже когда курсор выходит за границы окна просмотра.

Готовые и индивидуальные настройки рабочего процесса

  • Готовые настройки взаимодействия: несколько стилей взаимодействия на выбор:
    • взаимодействие по умолчанию из Unreal Engine;
    • классическое взаимодействие Unreal;
    • взаимодействие в стиле Maya.
  • Настраиваемое поведение графического ориентира: повышенная гибкость настройки взаимодействий на основе рабочего процесса, принятого в команде.

Управление точностью

  • Режим точности: временное замедление преобразования для точной настройки.
  • Режим подталкивания: постепенная корректировка переноса, вращения или масштаба для контролируемого внесения изменений.

Усовершенствование системы редактирования по сети

Редактирование по сети позволяет автоматически обновлять активный сеанс на подключённых компьютерах без необходимости вносить изменения вручную. Эта версия расширяет поддержку интерактивного редактирования и делает итерацию во время сеанса более понятной.

Начиная с версии 41.00, отправка изменений пошагово конвертирует в формат платформы только изменённые части проекта. Ранее при каждой отправке запускалась полная конвертация проекта. Это изменение сократит время итерации при обновлении сеанса.

Теперь редактирование по сети также поддерживает дополнительные типы ресурсов, в том числе микса шины управления звуком и видеорядов.

На новой панели «Список изменений» все операции редактирования отображаются в режиме реального времени, показывая, какие изменения уже внесены в сеанс, а какие ещё нужно отправить.

Кнопка запуска сеанса
Кнопка «Запустить сеанс» теперь объединяет функции «Применить изменения», «Применить изменения Verse» и «Обновить сеанс» в едином элементе управления. Значок Verse на кнопке «Отправить изменения» указывает, когда ожидаются изменения в коде.

Управление режимом игры
Кнопка «Начать игру» перемещена в область статуса сеанса.

В режиме игры доступны две новые кнопки:

  • «Пауза» приостанавливает игру и позволяет выполнить облёт, чтобы проверить текущее состояние. Подключённые клиенты переходят в режим отладки;
  • «Перезапуск» возобновляет игру посреди сеанса без выхода из режима редактирования, что снижает потребление ресурсов на итерации.

Выпадающее меню сеанса
Новый раздел «Операции» в выпадающем меню сеанса содержит разовые действия с сеансом, в том числе:

  • Применить только изменения Verse;
  • Проверка проекта;
  • Обновить сеанс;
  • Полная конвертация;
  • Покинуть сеанс.

Параметры сеанса
Новый параметр «Открыть список изменений при запуске» автоматически открывает панель «Список изменений» при запуске сеанса.
Остаются доступными следующие параметры:

  • Автоматически отправлять изменения Verse;
  • Создать в окне просмотра камеры;
  • Автоматический запуск игры.

Панель списка изменений
Новая панель «Список изменений» позволяет отслеживать изменения во время сеанса по мере их появления.

Индикаторы статуса показывают, применено уже изменение или требуется действие:

  • зеленая галочка означает, что изменение, внесенное при редактировании по сети, применено;
  • жёлтое облачко означает, что необходимо нажать кнопку;
  • жёлтое облачко Verse означает, что необходимо отправить только изменения Verse.

Список можно отсортировать по времени или статусу. Для каждой операции записываются временные метки отправки.

Панель «Структура»
На панели структура теперь появился столбец «Статус редактирования по сети», в котором указано, какие ресурсы требуют отправки изменений.

Элементы управления камерой сеанса
Меню «Элементы управления камерой сеанса» перенесено на панель инструментов окна просмотра. Теперь оно поддерживает закладки камеры из редактора, а также телепортацию в рамках сеанса.

Улучшения сцены предпросмотра
В версии 41.00 мы расширили систему сцены предпросмотра, добавив новые возможности настройки и улучшения рабочего процесса для редакторов ресурсов. Эти обновления дают вам больше контроля над тем, как ресурсы отображаются во время предпросмотра. Теперь проще оценить материалы, сетки и освещение непосредственно в редакторе.

Новые индивидуальные настройки

  • Поддержка пользовательской сетки пола: настройте пользовательскую сетку пола в сценах предпросмотра, чтобы она лучше соответствовала окружению, в котором будут использоваться ресурсы.
  • Пользовательский материал пола: добавьте пользовательские материалы пола сцены предпросмотра, чтобы получить дополнительный контекст при просмотре ресурсов.

Улучшения редактора предпросмотра материалов
В версии 41.00 в редактор предпросмотра материалов внесено несколько улучшений для ускорения разработки внешнего вида и повышения гибкости рабочих процессов предпросмотра. Благодаря этим обновлениям проще оценивать материалы с помощью привычных сеток предпросмотра и быстро тестировать ресурсы непосредственно в среде предпросмотра.

Улучшения предпросмотра
Сетка предпросмотра шара с тенями: шар с тенями теперь доступен в качестве встроенного варианта сетки предпросмотра, предоставляя привычную поверхность для оценки материалов и реакции освещения.

Доработка рабочих процессов

  • Поддержка перетаскивания ресурсов: теперь можно перетаскивать ресурсы непосредственно из «Каталога ресурсов» в окно предпросмотра. Это позволяет быстрее тестировать сетки и материалы.
  • Ячейка материала на пользовательской сетке: теперь материал можно применить к определённым ячейкам, если выбрана пользовательская сетка предпросмотра.

Диспетчер сочетаний клавиш
В версии 41.00 мы представили обновлённый диспетчер сочетаний клавиш, который позволяет быстрее и проще находить, управлять и настраивать сочетания клавиш в редакторе. Обновлённый интерфейс предлагает расширенные возможности поиска, более чёткое представление команд и оптимизированные инструменты для управления конфигурациями горячих клавиш.

Благодаря модернизированному интерфейсу, соответствующему текущему стилю редактора Unreal, и расширенным инструментам поиска назначенных или неназначенных команд, обновлённый диспетчер сочетаний клавиш помогает разработчикам и художникам эффективнее настраивать свои рабочие процессы.

Улучшения интерфейса и удобства использования

  • Обновление внешнего вида интерфейса: теперь он синхронизирован с современной тёмной темой Unreal Editor.
  • Отдельное окно: для сочетаний клавиш теперь предусмотрено отдельное окно с более компактным макетом.
  • Упрощённый макет: текст встроенных подсказок сокращён для повышения читаемости и большей ясности описаний команд.
  • Целевой поиск сочетаний клавиш: теперь поиск выполняется только по сочетаниям клавиш, что упрощает поиск команд по действию или названию команды без получения нерелевантных результатов.

Расширенный поиск

  • Поиск по сочетанию клавиш: быстрый поиск команд, назначенных на определённое сочетание клавиш (например, при поиске по Ctrl + S отображаются все команды, назначенные на это сочетание клавиш).
  • Кнопка поиска по привязке клавиш: поиск напрямую по нажатию сочетания клавиш для отображения всех назначенных команд.
  • Расширенный синтаксис поиска: фильтр результатов для поиска определённых состояний, таких как непривязанные команды, помогает найти новые возможности для настройки рабочих процессов.

Конфигурация и рабочий процесс

  • Улучшенный импорт и экспорт: оптимизированные инструменты для обмена и передачи конфигураций сочетаний клавиш между компьютерами или командами.
  • Более быстрое управление привязкой клавиш: искать команды и управлять привязками стало проще, что позволяет вам быстрее настроить редактор именно так, как вам нужно.

Усовершенствование настроек редактора
В версии 41.00 мы представили обновления системы настроек редактора для повышения согласованности, удобства поиска и простоты использования. Настройки редактора, настройки проекта и настройки плагинов теперь имеют более унифицированный визуальный стиль и макет, что упрощает навигацию по настройкам в редакторе.

Дополнительные улучшения в поиске, сочетаниях клавиш и функции сброса позволяют быстрее находить и управлять необходимыми настройками.

Улучшения интерфейса и навигации

  • Единый стиль настроек: настройки редактора, настройки проекта и настройки плагинов теперь имеют единый визуальный стиль и макет.
  • Вид по умолчанию для всех настроек: настройки теперь открываются с категорией «Все настройки», выбранной по умолчанию, для упрощения поиска.
  • Поиск в пределах категории: вы можете выполнять поиск в пределах определённой категории, выбрав её, что позволяет сузить результат поиска.

Улучшения рабочего процесса

  • Доступ к сочетаниям клавиш: быстро открывайте настройки редактора, настройки проекта и сочетания клавиш с помощью назначенных горячих клавиш.
  • Сброс до значений по умолчанию: большинство настроек теперь можно легко сбросить до значений по умолчанию, что упрощает эксперименты и восстановление после изменений конфигурации.

Текущие улучшения
Мы продолжим развивать систему настроек редактора в будущих выпусках, делая рабочие процессы ещё удобнее.

Улучшения ортогональных окон просмотра
В версии 41.00 мы внедрили ряд улучшений ортогональных окон просмотра, направленных на повышение чёткости и удобства работы в видах сверху, сбоку и спереди. Эти обновления уменьшают визуальный шум и гарантируют, что важные инструменты редактирования остаются хорошо видимыми при взаимодействии.

Улучшения визуальной чёткости

  • Пониженная плотность решётки: ортогональная решётка масштабирована для уменьшения визуального шума и лишних деталей, что улучшает читаемость сцены.

Улучшения взаимодействия

  • Отрисовка графических ориентиров сверху: графические ориентиры преобразования теперь отрисовываются над выбранными объектами, гарантируя, что те остаются видимыми и с ними легко взаимодействовать во время редактирования.

Контекстное меню «Каталога ресурсов»
В версии 41.00 мы упростили контекстное меню «Каталога ресурсов», чтобы уменьшить количество действий в процессе создания ресурсов. Мы уменьшили высоту меню, более логично организовав типы ресурсов, и упростили поиск часто используемых ресурсов, что делает контекстное меню более чистым и упорядоченным.

Улучшения организации меню

  • Уменьшение количества категорий верхнего уровня: уменьшено количество категорий в контекстном меню, чтобы уменьшить высоту и упростить просмотр меню.
  • Новые подкатегории аудио и анимации: добавлены специальные подкатегории для аудио и анимации, чтобы лучше систематизировать типы ресурсов и избежать слишком длинных списков.
  • Новый раздел данных: введена категория данных, облегчающая идентификацию и доступ к ресурсам, связанным с данными.

Улучшенный поиск ресурсов

  • Экземпляры материалов в разделе «Общие»: экземпляры материалов добавлены в раздел «Общие», чтобы ускорить доступ к одному из наиболее часто используемых типов ресурсов.

Избранное на панели сведений
В версии 41.00 мы расширили систему «Избранное» на панели сведений, чтобы ускорить и упростить навигацию и отслеживание значимых свойств. Эти обновления помогают быстро находить часто используемые настройки и выявлять измененные свойства сложных объектов и ресурсов.

Улучшения в «Избранном»

  • Избранные категории: теперь вы можете добавлять в избранное целые категории свойств, что упрощает доступ к группам часто используемых настроек без добавления отдельных свойств в избранное.

Улучшения визуальной обратной связи

  • Панель фильтров секций категорий: теперь в строке секции панели «Сведения» можно установить дополнительные фильтры по избранным категориям или изменённым свойствам. Их можно включить в выпадающем меню настроек панели «Сведения».

Преимущества рабочего процесса

  • Ускоренная навигация по свойствам: эти улучшения упрощают поиск часто используемых настроек и быстрое определение того, какие свойства были изменены на панели «Сведения».
1 Like

Обновление — дополнение к списку известных проблем в версии 41.00 (публикация от 5 июня, 22:30 МСК)

Мы дополнительно обнаружили следующие проблемы, появившиеся в версии 41.00. Эта публикация будет обновляться по мере выхода исправлений или изменения сроков.

На логику отображения устройств Verse могут случайно влиять манипуляторы объектов

  • Игроки могут заметить, что устройство Verse, которое должно быть невидимым, появляется в игре.
  • Временное решение: пока неизвестно.
  • Исправление запланировано на версию 41.10 (от 25 июня)

«Заполнение при подборе игроков» и «Подключение к друзьям» невозможно отключить через настройки острова или устройство настроек раунда

  • Невозможно установить ограничения для игроков, присоединяющихся к сеансу уже начавшейся игры через «Заполнение при подборе игроков» и «Подключение к друзьям», настройки острова или устройство с параметрами раунда: попытки приводят к нежелательным подключениям независимо от заданных параметров.
  • Временное решение: неизвестно.
  • Исправление запланировано на версию 41.10 (от 25 июня)

Персонажи игроков на островах с включённой физикой могут использовать неподдерживаемые режимы движения

  • Персонажи игроков на островах, в настройках которых для параметра «Включить физику» установлено значение «Включено», могут использовать неподдерживаемые режимы движения: перепрыгивание, карабканье по стенам, отталкивание от стен, усиленный прыжок и кувырок.
  • Временное решение: в настройках острова установите для параметра «Включить физику» значение «Отключено». Затем установите для параметра «Набор настроек перемещения» значение «Пользовательский» и отключите перечисленные выше неподдерживаемые режимы движения. По завершении снова установите для «Включить физику» значение «Включено».
  • Исправление запланировано на версию 41.10 (от 25 июня)
1 Like