تحسينات المحرر، الإصدار 41.00

يجلب الإصدار 41.00 نطاق واسع من تحسينات المحرر من Unreal Engine 5.8 التي تجعل العمل اليومي في UEFN أسرع وأوضح وأكثر قابلية للتخصيص، بالإضافة إلى تغييرات في تدفق عمل التحرير المباشر.

يركز هذا الإصدار على تحسينات جودة الحياة التي ستشعر بها عبر المحرر.

ستتوفر وثائق Unreal Engine 5.8 في 16 يونيو وتغطي أدوات المحرر المشتركة مع UEFN بمزيد من التفصيل.

إليك تفصيل لما هو جديد في الإصدار 41.00:نظام أداة تعديل المحرر
نحن نقدم نظام أداة تعديل المحرر الجديد المصمم لتقديم تجربة تفاعل أكثر اتساقًا ومرونة عبر المحرر. يقوم النظام الجديد، الذي تم تصميمه على أساس إطار عمل الأدوات التفاعلية، بدمج العديد من تطبيقات أدوات التعديل القديمة في إطار عمل واحد يُستخدم عبر منافذ العرض والأدوات. يعمل هذا التوحيد على تحسين الموثوقية واتساق التفاعل وقابلية التوسعة للمطورين الذين يقومون ببناء الأدوات داخل المحرر.

تتضمن أدوات التعديل المعاد تصميمها أيضًا نطاقًا من التحسينات المرئية وقابلية الاستخدام المستوحاة من عمليات تدفق العمل المألوفة للفنانين ومصممي المستويات من أدوات مثل Maya وBlender. بفضل أهداف النتائج المحسّنة والتعليقات المرئية الأكثر وضوحًا والإعدادات المسبقة للتفاعل القابلة للتخصيص وعناصر التحكم الدقيقة المحسّنة، يوفر النظام الجديد تدفق عمل أسرع وأكثر قابلية للتنبؤ لمعالجة الكائنات والأصول.
التحسينات البصرية والتفاعلية

  • تصميم أداة تعديل مُحسّن: مظهر بصري أنحف مع أهداف إصابة مُحسّنة لاختيار وتفاعل أكثر دقة.
  • تحسين التغذية الراجعة للتمرير والتفاعل: تمييز واضح عند التمرير أو التفاعل مع المحاور والمستويات.
  • إعادة وضع المقابض المستوية: يتم وضع محاور الحركة المستوية بعيدًا عن المركز، مما يحسن إمكانية الوصول ويقلل من التحديدات العرضية.
  • مقبض حركة مساحة الشاشة الموسع: مربع حركة مركزي أكبر لتسهيل عمليات النقل في مساحة الشاشة.
  • تحسينات رؤية المحور: تختفي المحاور مؤقتًا أثناء التفاعل لتحسين الوضوح البصري.
  • سلوك القياس المحسّن: تعمل أدوات التعديل الآن بشكل أكثر موثوقية من جميع زوايا العرض، مما يتيح تفاعلات قياس يمكن التنبؤ بها بشكل أكبر.
    ملاحظات الدقة والحركة
  • تراكب الفارق العددي: تعرض التراكبات في الوقت الحقيقي فروق الحركة أو الدوران أو القياس أثناء التفاعل.
  • مؤشرات خط الفارق: تشير الخطوط المرئية إلى مدى نقل الغرض من موضعه الأصلي.
  • خط فارق الدوران: تعرض تفاعلات الدوران خط فارق مرئي مشابه لـ Blender، مما يحسن الدقة عند الدوران من مسافات أكبر.تحسينات الالتقاط والتفاعل
  • مؤشر حالة الالتقاط: يشير رمز مركز الأداة الآن بصريًا إلى وقت تمكين الالتقاط.
  • عناصر التحكم في الالتقاط المؤقتة: تبديل سريع للموضع أو الدوران أو المقياس أو التقاط السطح أثناء الضغط على مفتاح تعديل.
  • تفاعل حدود منفذ العرض: الاستمرار في معالجة الأغراض حتى عندما يتحرك المؤشر خارج حدود منفذ العرض.الإعدادات المسبقة للتخصيص وتدفق العمل
  • الإعدادات المسبقة للتفاعل: اختر من أنماط التفاعل المتعددة:
    • تفاعل Unreal Engine الافتراضي
    • تفاعل Unreal Engine الكلاسيكي
    • تفاعل بأسلوب Maya
  • سلوك أداة التعديل القابلة للتخصيص: زيادة المرونة للفرق لتكوين التفاعلات بناءً على تدفق العمل المفضل لديهم.عناصر التحكم في الدقة
  • وضع الدقة: إبطاء التحويلات مؤقتًا لإجراء تعديلات دقيقة.
  • وضع الدفع: ضبط الترجمة أو الدوران أو المقياس تدريجيًا لإجراء تعديلات محكمة.تحسينات التحرير المباشر

يُمكّن التحرير المباشر عمليات التحرير من تحديث الجلسة النشطة تلقائيًا، دون الحاجة إلى دفع التغييرات يدويًا. يوسع هذا الإصدار دعم التحرير المباشر ويجعل التكرار داخل الجلسة أكثر شفافية.

بدءًا من الإصدار 41.00، يقوم دفع التغييرات بتجهيز الأجزاء المعدلة فقط من مشروعك بشكل تدريجي. في السابق، كان كل دفع يؤدي إلى تجهيز المشروع بالكامل. يقلل هذا التغيير من وقت التكرار عند تحديث جلستك.

أصبحت أنواع الأصول الإضافية مدعومة الآن أيضًا في التحرير المباشر، بما في ذلك مزيج ناقل التحكم في الصوت وأصول تسلسل المستوى.

تعرض لوحة قائمة التحرير الجديدة جميع عمليات التحرير في الوقت الحقيقي، وتوضح التغييرات التي أصبحت مباشرة بالفعل في الجلسة والتغييرات التي لا تزال تتطلب الدفع.زر تشغيل الجلسة
يدمج زر تشغيل الجلسة الآن دفع التغييرات ودفع تغييرات Verse وتحديث الجلسة في عنصر تحكم واحد. تشير شارة أيقونة Verse على زر دفع التغييرات إلى وقت انتظار تغييرات التعليمات البرمجية.
عناصر التحكم في وضع اللعبة
انتقل زر بدء اللعبة إلى منطقة حالة الجلسة.

يتوفر زران جديدان أثناء وضع اللعبة:

  • الإيقاف المؤقت: يوقف اللعبة مؤقتًا ويسمح لك بالتنقل لفحص الحالة الحالية. يدخل العملاء المتصلون في وضع تتبع الأخطاء.
  • إعادة تشغيل: يعيد التشغيل اللعبة في منتصف الجلسة دون الخروج من وضع التحرير، مما يقلل من عبء التكرار.
    قائمة جلسة منسدلة
    يوفر قسم العمليات الجديد في القائمة المنسدلة للجلسة إجراءات جلسة لمرة واحدة، بما في ذلك:
  • دفع Verse فقط
  • التحقق من صحة المشروع
  • تحديث الجلسة
  • إعادة التهيئة الكاملة
  • إنهاء الجلسة
    خيارات الجلسة
    يفتح خيار جديد لفتح قائمة التحرير عند التشغيل تلقائيًا لوحة قائمة التحرير عند بدء الجلسة.
    الخيارات الحالية لا تزال متاحة:
  • دفع تلقائي لتغييرات Verse
  • الظهور في كاميرا منفذ العرض
  • بدء اللعبة تلقائيًالوحة قائمة التحرير
    تتيح لك لوحة قائمة التحرير الجديدة مراقبة التغييرات في الجلسة فور حدوثها.

توضح مؤشرات الحالة ما إذا كان كل تغيير مباشرًا أو يتطلب إجراءً:

  • تشير علامة الاختيار الخضراء إلى أنه تم تطبيق التغيير المباشر.
  • تشير السحابة الصفراء إلى أن هناك حاجة إلى دفع.
  • تشير سحابة Verse الصفراء إلى أن هناك حاجة إلى دفع Verse فقط.

يمكنك فرز القائمة حسب الوقت أو الحالة. يتم تسجيل الطوابع الزمنية للدفع لكل عملية.المُحدِّد
يتضمن المُحدِّد الآن عمود حالة التحرير المباشر، والذي يشير إلى الأصول التي تتطلب الدفع.

عناصر التحكم في كاميرا الجلسة
تم نقل قائمة عناصر التحكم في كاميرا الجلسة إلى شريط أدوات منفذ العرض. وهي تدعم الآن الإشارات المرجعية للكاميرا من المحرر، بالإضافة إلى النقل الفوري داخل الجلسة.تحسينات مشهد المعاينة
مع الإصدار 41.00، قمنا بتوسيع نظام مشهد المعاينة مع تحسينات التخصيص وتدفق العمل الجديدة لمحرري الأصول. تمنحك هذه التحديثات تحكمًا أكبر في كيفية عرض الأصول أثناء المعاينة، مما يسهل تقييم المواد والشبكات وظروف الإضاءة مباشرةً داخل المحرر.

تحسينات التخصيص

  • دعم شبكة الأرضية المخصصة: قم بتكوين شبكة أرضية مخصصة في مشاهد المعاينة لتتناسب بشكل أفضل مع البيئة التي سيتم استخدام الأصول فيها.
  • مادة أرضية مخصصة: قم بتطبيق مواد مخصصة على أرضية المعاينة لتحسين السياق عند مراجعة الأصول.تحسينات محرر معاينة المواد
    يقدم الإصدار 41.00 العديد من التحسينات على محرر معاينة المواد لدعم تطوير المظهر بشكل أسرع وتدفق عمل معاينة أكثر مرونة. تسهل هذه التحديثات تقييم المواد باستخدام شبكات معاينة مألوفة واختبار الأصول بسرعة مباشرةً داخل بيئة المعاينة.

تحسينات المعاينة
شبكة معاينة كرة التظليل: تتوفر الآن كرة التظليل كخيار شبكة معاينة أصلية، مما يوفر لك سطحًا مألوفًا لتقييم المواد واستجابة الإضاءة.تحسينات تدفق العمل

  • دعم الأصول بالسحب والإفلات: يمكنك الآن سحب الأصول وإسقاطها مباشرةً من مستعرض المحتوى إلى نافذة المعاينة، مما يسمح باختبار الشبكات والمواد بشكل أسرع.
  • فتحة المواد على شبكة مخصصة: يمكن الآن تطبيق المادة على فتحة (فتحات) محددة عند تحديد شبكة معاينة مخصصة.

إدارة الاختصارات
مع الإصدار 41.00، قدمنا تجربة Shortcut Manager المحدثة، مما يجعل اكتشاف روابط مفاتيح المحرر وإدارتها وتخصيصها أسرع وأسهل. توفر الواجهة المحدثة إمكانات بحث محسّنة وعرضًا أوضح للأوامر وأدوات مبسطة لإدارة تكوينات الاختصارات.

من خلال واجهة المستخدم الحديثة التي تتوافق مع تصميم المحرر الحالي لـ Unreal وأدوات البحث المحسّنة لتحديد موقع الأوامر المعينة أو غير المعينة بسرعة، يساعد Shortcut Manager المحدَّث المطورين والفنانين على تخصيص تدفق العمل بشكل أكثر كفاءة.تحسينات الواجهة وسهولة الاستخدام

  • تحديث واجهة المستخدم المرئية: يتم تحديث الواجهة لتتناسب مع المظهر الداكن الحديث لـ Unreal Editor.
  • نافذة مخصصة: أصبحت اختصارات لوحة المفاتيح الآن تحتوي على نافذة مخصصة بتخطيط أكثر إحكامًا.
  • تخطيط أنظف: يتم تقليل نص تلميح الأداة المضمن لتحسين إمكانية القراءة وأوصاف الأوامر الأكثر وضوحًا.
  • بحث مركز عن الاختصارات: يتم الآن تحديد نطاق البحث خصيصًا لاختصارات لوحة المفاتيح، مما يسهل العثور على الأوامر حسب الإجراء أو اسم الأمر دون نتائج غير ذات صلة.البحث والاكتشاف المحسّن
  • بحث مفتاح الاختصار: العثور بسرعة على الأوامر المعينة لمجموعة مفاتيح معينة (على سبيل المثال، البحث عن Ctrl + S يعرض جميع الأوامر المرتبطة بهذا الاختصار).
  • زر بحث ربط المفاتيح: البحث مباشرة عن طريق الضغط على مجموعة مفاتيح للكشف عن جميع الأوامر المعينة.
  • بناء جملة البحث المتقدم: تصفية النتائج لتحديد حالات معينة مثل الأوامر غير المرتبطة، مما يساعد على تحديد فرص لتخصيص تدفق العمل.التكوين وتدفق العمل
  • استيراد وتصدير محسّن: أدوات مبسطة لمشاركة ونقل تكوينات الاختصارات عبر الأجهزة أو الفرق.
  • إدارة ربط المفاتيح بشكل أسرع: تحسين إمكانية اكتشاف الأوامر والروابط لمساعدتك على تخصيص تجربة المحرر الخاصة بك بسرعة.تحسينات تفضيلات المحرر
    مع الإصدار 41.00، قدمنا تحديثات لنظام تفضيلات المحرر لتحسين الاتساق وسهولة الاكتشاف والاستخدام. تشترك تفضيلات المحرر وإعدادات المشروع وإعدادات المكونات الإضافية الآن في نمط وتخطيط بصري أكثر توحيدًا، مما يسهل التنقل في التكوين عبر المحرر.

تؤدي التحسينات الإضافية في البحث واختصارات لوحة المفاتيح ووظيفة إعادة التعيين إلى تسريع عملية العثور على الإعدادات التي تحتاجها وإدارتها.تحسينات الواجهة والتنقل

  • تنسيق الإعدادات الموحد: تشترك الآن تفضيلات المحرر وإعدادات المشروع وإعدادات المكونات الإضافية في تصميم وتخطيط بصري متسق.
  • عرض جميع الإعدادات الافتراضي: تُفتح الإعدادات الآن مع تحديد فئة جميع الإعدادات افتراضيًا لتسهيل الاكتشاف.
  • البحث في نطاق الفئة: يمكنك البحث داخل فئة معينة عن طريق تحديدها، مما يسهل تضييق نطاق النتائج.تحسينات تدفق العمل
  • الوصول إلى اختصارات لوحة المفاتيح: افتح سريعًا تفضيلات المحرر وإعدادات المشروع واختصارات لوحة المفاتيح باستخدام مفاتيح التشغيل السريع المخصصة.
  • إعادة التعيين إلى الافتراضي: يمكن الآن إعادة تعيين معظم الإعدادات بسهولة إلى قيمها الافتراضية، مما يبسط التجربة والاسترداد من تغييرات التكوين.

التحسينات المستمرة
سنستمر في تطوير نظام تفضيلات المحرر في الإصدارات المستقبلية مع توسيع تحسينات قابلية الاستخدام وتعزيزات تدفق العمل.تحسينات منفذ العرض العمودي
مع الإصدار 41.00، أدخلنا العديد من التحسينات على منافذ العرض العمودية التي تهدف إلى تحسين الوضوح وسهولة الاستخدام عند العمل في العروض العلوية والجانبية والأمامية. تعمل هذه التحديثات على تقليل الضوضاء المرئية وضمان بقاء أدوات التحرير المهمة مرئية بوضوح أثناء التفاعل.

تحسينات الوضوح المرئي

  • تقليل كثافة الشبكة: تم تغيير حجم الشبكة الإملائية لتقليل الضوضاء البصرية والفوضى، وتحسين إمكانية قراءة المشهد.

تحسينات التفاعل

  • Gizmos Render on Top: تعرض أدوات التحويل الآن فوق الكائنات المحددة، مما يضمن بقائها مرئية وسهلة التفاعل معها أثناء التحرير.قائمة النقر بزر الماوس الأيمن في مستعرض المحتويات
    في الإصدار 41.00، قمنا بتضمين تبسيط لقائمة النقر بزر الماوس الأيمن في مستعرض المحتويات بهدف تقليل الاحتكاك في تدفق عمل إنشاء الأصول. يركز هذا الجهد على تقليل ارتفاع القائمة، وتنظيم أنواع الأصول بشكل أكثر منطقية، وتسهيل العثور على الأصول المستخدمة بشكل شائع، مما يؤدي إلى تجربة قائمة نقر بزر الماوس الأيمن أنظف وأكثر انسيابية.تحسينات تنظيم القائمة
  • عدد أقل من الفئات على المستوى الأعلى: تقليل عدد الفئات في قائمة النقر بزر الماوس الأيمن لتقليل الارتفاع وجعل القائمة أسهل في المسح.
  • فئات فرعية جديدة للصوت والحركة: إضافة فئات فرعية مخصصة للصوت والحركة لتنظيم أنواع الأصول بشكل أفضل وتجنب القوائم الطويلة جدًا.
  • قسم بيانات جديد: تقديم فئة البيانات لجعل الأصول الموجهة نحو البيانات أسهل في التحديد والوصول إليها.

تحسينات اكتشاف الأصول

  • مثيلات المواد في القسم المشترك: إضافة مثيلات المواد إلى القسم المشترك بحيث يكون الوصول إلى أحد أنواع الأصول الأكثر استخدامًا أسرع.مفضلة لوحة التفاصيل
    في الإصدار 41.00، قمنا بتوسيع نظام مفضلة لوحة التفاصيل لجعل التنقل وتتبع الخصائص المهمة أسرع وأسهل. تساعدك هذه التحديثات في تحديد موقع الإعدادات المستخدمة بشكل شائع بسرعة وتحديد الخصائص المعدلة داخل الكائنات والأصول المعقدة.

تحسينات المفضلة

  • تفضيل الفئات الكاملة: يمكنك الآن تفضيل فئات الخصائص بأكملها، مما يسهل الوصول إلى مجموعات من الإعدادات المستخدمة بشكل شائع دون تفضيل الخصائص الفردية.تحسينات الملاحظات المرئية
  • شريط تصفية قسم الفئة: يمكن لشريط القسم الآن تصفية لوحة التفاصيل اختياريًا إلى الفئات المفضلة أو الخصائص المعدلة. يمكنك تمكين ذلك في القائمة المنسدلة لإعدادات لوحة التفاصيل.

فوائد تدفق العمل

  • تصفح أسرع للخصائص: تسهل هذه التحسينات تحديد الإعدادات المستخدمة بشكل متكرر وتحديد الخصائص التي تم تعديلها بسرعة داخل لوحة التفاصيل.