新規プロジェクトのVehicle(簡易版)と同じように車体を動かす仕組みをモデルから一から組み込もうとしてますが、4.6.1までアニメーションBlueprintにある車輪ハンドラが、4.7.2ではありません。
代用になるハンドラは存在するのでしょうか?(トレイルコントローラを使用しましたがボーン設定がひとつしかなくうまく動きません)
もしくは別の方法で取り組む必要があるのでしょうか?
新規プロジェクトのVehicle(簡易版)と同じように車体を動かす仕組みをモデルから一から組み込もうとしてますが、4.6.1までアニメーションBlueprintにある車輪ハンドラが、4.7.2ではありません。
代用になるハンドラは存在するのでしょうか?(トレイルコントローラを使用しましたがボーン設定がひとつしかなくうまく動きません)
もしくは別の方法で取り組む必要があるのでしょうか?
申し訳ありません、早とちりをしていたようで解決いたしました。
ビークルユーザーガイド(Animationブループリントを作成する)](https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Physics/Vehicles/VehicleUserGuide/index.html#animationブループリントを作成する)
この項目にて親クラスをAnimInstanceからVehicleAnimInstanceを選択する必要があったのですが、そこを見落としていたためWheeledVehicleが親クラスとなるAnimBPを作成出来ていないだけでした。
チュートリアルのページに修正が必要だと思うのですが…