4.26でのiOSのチャンク生成ができない

4.25から4.26バージョンアップしてモバイルのパッケージ化を行っているのですが
iOSのチャンク生成ができず困っています。
現象としてはHTTPチャンクインストールデータにディレクトリに設定した場所に.pakを生成している処理で
1つめの.pakファイルを生成して2つめの.pakファイルが生成されません。

4.25では問題なく作成できておりWindows版・Android版共に同じ設定で作成できております。
またリソースをROMに含めたパッケージ化は問題なく作成できておりチャンクを生成するパッケージ化を行うとおkの現象が発生いたします。

表示されているログは下記になります
[2021.03.15-06.22.39:465][ 0]LogPatchGeneration: Created 4 chunks (3644570 build bytes) (3469568 compressed bytes)
[2021.03.15-06.22.39:465][ 0]LogPatchGeneration: Completed in 417 ms.
[2021.03.15-06.22.39:466][ 0]LogPatchGeneration: Saved manifest to /Volumes/external/HTTPChunkInstall/Release2/IOS/CloudDir/hogeM_pakchunk100Release2.manifest.
[2021.03.15-06.22.39:475][ 0]LogCore: Engine exit requested (reason: BuildPatchToolMain Exiting)
上記のログを最後に役1日以上放置してもログが進行せずパッケージ化が終わらない状態です。
エディタは操作する事ができるのでフリーズしているわけでは無いようです。

もしかししたらこちらの番号で登録されている不具合と同じ内容かもしれません。リンク先に解決方法が記載されているので一度試してみてください。