4.26のBuildPatchToolについて

BuildPatchToolでHTTPChunkインストールで指定したディレクトリに.pakファイルが生成されていますが
macにてiOSのパッケージ化を行った時一つ目の生成が完了した後2つ目の生成が始まらずパッケージ化が終わらなくてipaが作成できない。
4.25のBuildPatchToolを4.36のBUildPatvhToolにコピーしたところパッケージ化は完了しました。
ですが以下のエラーが発生しておりどこを修正すればいいか分からなく困っています。

Error: AddRedirectList(/Users/hoge/Library/Preferences/Unreal Engine/BuildPatchTool/Mac/Engine.ini) found conflicting redirectors for EPhysicsType! Old: EPhysicsType, New: /Script/PhysicsCore.EPhysicsType

Error: LocRes ‘…/…/…/Engine/Content/Localization/Engine/en/Engine.locres’ is too new to be loaded (File Version: 3, Loader Version: 2)

Error: AddRedirectList(/Users/Unity-M13/Library/Preferences/Unreal Engine/BuildPatchTool/Mac/Engine.ini) found conflicting redirectors for MovieSceneBoolSection! Old: /Script/MovieSceneTracks.MovieSceneBoolSection, New: /Script/MovieScene.MovieSceneBoolSection
どう直せばいいでしょうか。