UE4.25で組んでいたソースを4.26にバージョンアップ。アンドロイド実機にインストールして動かしたところ、load Stream Level でレベルを読み込めなくなってしまった。4.25では問題なく動作していた。
4.25と4.26のNDKやSDKの環境は同じで同じように設定しているので何故エラーが出るのかわかりません。google playの「2021 年 11 月 1 日までに、既存のアプリのアップデートはすべて Billing Library バージョン 3 以降を使用する必要があります。」に4.25では引っ掛かってしまうので、対応しているらしい4.26での出力を急ぎたいのです。よろしくお願いします。