UE4.19では正常だったキャラクターのコートの挙動が4.20以降でおかしくなり、画像のように布が手に引っ張られるようになりました。アイドリングモーションのときに既に通常よりも浮き上がった状態となり、走ると手の動きに追従してくるため、布の材質設定の問題ではないと思います。
4.20, 4.21ではウエイトを再設定しても直すことは出来ず、また、DCCツール上ではコートの該当部分の手のボーンの影響度は0です。自分では発見できていないのですが、これはUE4のバグで既にレポートが出されているのでしょうか。それとも何らかの仕様変更がありこちらの使い方が間違っているのでしょうか。どなたか教えて頂きたいです。