4.10.1 Material 编辑器 使用 custom 添加代码 clip(-1); return float(0,0,0);编译错误
,在4.7.6 正常
或有没有在材质编辑器其他方式可以用clip函数?
4.10.1 Material 编辑器 使用 custom 添加代码 clip(-1); return float(0,0,0);编译错误
,在4.7.6 正常
或有没有在材质编辑器其他方式可以用clip函数?
已解决
#if COMPUTESHADER
return float3(0,0,0);
#else
clip(-1);
return float3(0,0,0);
#endif