お世話になります。UE初心者です。
もし同じ質問がすでに出てたらすみません。
3dsMAX2017で作成したオブジェをUE4で読み込み、
UE4上でマテリアルを設置したところ
写真のようなまだら模様になっています。
他のマテリアルや、インポート方法をFBXとDatasmithで試しても同じ状態です。
3dsMAX上では次のモディファイヤを使用しています。
・UVXマップ
・UVXアンラップ
①マップチャンネルを1から2へ変更→このチャンネルを「破棄」
②フラッテンマッピング
おそらく3dsMAXの設定の問題化と思われますが、
ご教示いただけますと助かります。
どうぞよろしくお願いいたします。