新手该如何制作一个3D查看器的小项目?

题主是学生。有需求制作一个3D查看器的小项目,奈何网络上没有太多相关的教程、问GPT也不好使(GPT说的很晦涩、也没办法实现)。题主只明白UI怎么弄,但是蓝图的逻辑不是很懂。

题主想实现的功能是,手机端上的一个3D查看器,导入UE资产格式的模型就能查看。

有没有高手帮帮萌新 :smiling_face_with_tear:

hi,这个项目可以分成两个部分:
1、安卓打包(IOS需要开发者账号,一年好几百你是学生我忙猜你不需要),这个部分非常困难。

2、项目核心部分。宏观上来说你要从手机获得“人”(或者说“玩家”、“用户”)的输入,按照你的描述,你是用UI控制的,这很棒,你不需要判定手机被触摸之后是“单击”还是“滑动”。然后去驱动场景内的相机。
因此你的蓝图应该包含:

一个相机组件;

一个静态网个体组件;

一个控件蓝图组件;

了解了宏观框架再从实际开发上来讲,你需要将控件蓝图和相机的旋转给“绑定”起来,这需要你了解
https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/blueprint-communication-usage-in-unreal-engine?application_version=5.0

读到这就完了,有问题直接回复即可。

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楼主项目完成了吗? 可以观赏一下你的作品吗?