3D widget in Collision presets in UE 5.5.4

Довольно долго я работал над проектом VR в UE 5.3, и всё работало отлично. Я взял небольшой отпуск и решил протестировать 5.5.4 и сразу же столкнулся с проблемой.
Суть проблемы. Когда я ввожу столкновение с коробкой в качестве персонажа, меню перестаёт работать. Я уже нашёл проблему. В версии 5.3 в разделе «Настройки столкновений» — «Реакция на столкновения» есть галочка «3D-виджет», и «Игнорировать» тоже есть, соответственно, 3D-виджет работает нормально, но в версии 5.5.4 такого нет. Я уже пытался настроить разные столкновения для блока и виджета, но блок всё равно перекрывает виджет, и он перестаёт работать. Я также пытался найти в документации уже открытые темы, но ничего подобного не нашёл. Если кто-то решил проблему, поделитесь, я буду очень благодарен.

This is something you add yourself. Docs:

Focus on these two:

1 Like

Thank you for your reply, but I think I’ve already learned these pages. Maybe it will help someone in the future, so as not to search and figure it out. As I understand it, the developers simply removed the 3D widget from this menu. If someone else faces the same problem in the future. Go to “Project settings…” - “Collision” and there in the “Trace Channels” tab add a new object with the name “3DWidget” and the “ignore” mode, I have all box collision and trigger box adjusted this setting themselves. But I had to change the BP “Menu” to “VRtemplate”, change the 3DWidget mode to “block” there, and that’s it)