斜俯视视角游戏建立,选用2D还是第三人称的模式?

Ue4现在提供的几种模式下,有2d、第一人称、第三人称。
如果想建立斜俯视界面的策略游戏,请问是要自己重新建立,还是选用给定的模式也可以做?
策略模式的actor可以认为是地图上所有的物件。那么请问,这个模式pawn是什么?如何设置呢

斜视角? 是45度的那种么?
其实俯视的模板改一下摄像机位置,我觉得就差不多了。

固定角度 相机位置跟随

你可能要更新fov 确保人物在相机视野内