2D横スクロールアクショの各種攻撃アニメーションにそれぞれ違った大きさのコリジョンを取り付ける方法をご指導してもらえないでしょうか

2D横スクロールアクションにおいて装備した武器ごとに攻撃モーションのアニメーションをプレイヤーキャラクターごと差し替えたいと考えています。
 その場合、大きな武器や小さな武器、連続攻撃の武器など当たり判定の違いを出していく事になると思うのですが、どうすればそれらの事を実現できるでしょうか?
 初歩的な質問であり自分で調べろとお叱りを受けるかもしれませんが、どうか先輩方の知恵をお貸しください。宜しくお願い致します。