2D Физические объекты улетают при взаимодействии

У меня есть чистый 2D Side Scroller проект, я разместил спрайт коробки на уровне, включил физику, заблокировал location по Y и rotation X Z. Когда я персонажем толкаю коробку она улетает за 3/9 земель! Почему!? Как это исправить?