2025.1.1で350MBくらいあるglb形式の地形データをインポートすると終了します。
ちなみに2023.2.3だと問題無くインポートできますし、これまでもっと大きなサイズのデータをインポートしてもこのような事は一度もありませんでした。
もしも解決策が無くバグだとしたら、どこに報告すべきでしょうか?
2025のみで起こる現象ですと確かにバグの可能性はあるかもしれません。
サポートに連絡が必要な場合は、下記からになります。
https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/
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@wanimation さま、早速のご案内ありがとうございます。バグ報告しておきました。
(件のglbデータそのものもアップロードしましたので解決してくれると思います)
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とりあえず、2025.1.1で作業できる方法がありましたので共有いたします。
それ以前のバージョンでインポートして保存したプロジェクトファイル(.tm)を2025.1.1で開くだけです。
なお、2025.1.1でインポートできない件はサポート側でバグと記録されたので次のバージョンで解決されるようです。
(またインポート時に再構成で「オブジェクト階層を保持する」を選ばないようにすればという説明がありましたが、ほぼ「一つのオブジェクトに再構成する」にしてインポートをしていての問題発生なのを付け加えておきます)
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