画像からの情報が少ないので(シーングラフのオブジェクト階層の状態など)なんとも言えませんが、これ、Lumen使用時のオブジェクトにマッピングされる(カリングでいいのかな?)陰影データの解像度が低すぎる様に見えます。オブジェクトをインポートする際に、シーン全体をまとめる、テクスチャ情報でまとめる、など(日本語のメニュー内容は忘れました)で行って、オブジェクトを大きくまとめすぎると、Lumenレンダリング下ではこのような結果になりやすいです。なので、多少シーングラフでの扱いは面倒になりますが、階層を全て維持、の状態でデータを読み込むか、かつ、あまりに大きな地形データは細かく分割して(じゃないとLumenでのマッピング情報が大雑把になる)、読み込むなどの工夫が必要になります。またオリジナルのデータのマッピングサイズ情報(Wanimationさんも指摘しておられますが、オブジェクトのスケールおよびマッピングスケールの扱いにエラーがあるようにもみえます)の取り扱いは(ベクターワークスを持ってないため)不明なため、全てこの様な方法でうまくいくか保証できかねることはお断りしておきます。