添付してもらったFBXデータを見てみました。 結論からいうと、このような頂点アニメーション(モーフ ターゲットやブレンド シェイプ)は今現在対応していません。 対応しているものとしては、 ・キャラクターなどのボーンによって変形されるスケルタルメッシュ アニメーション ・トランスフォーム (並行移動、回転、スケーリングなど) を含むスタティックメッシュアニメーションとなります。
添付してもらったFBXデータを見てみました。 結論からいうと、このような頂点アニメーション(モーフ ターゲットやブレンド シェイプ)は今現在対応していません。 対応しているものとしては、 ・キャラクターなどのボーンによって変形されるスケルタルメッシュ アニメーション ・トランスフォーム (並行移動、回転、スケーリングなど) を含むスタティックメッシュアニメーションとなります。