①2つのVectorを一カ所のVectorに接続する方法②[>]ノードの作成方法につきまして

いつもお世話になっています
表題の件につきまして、どなたか御指南お願いいたします

書籍:UnrealEngine4で極めるゲーム開発を進めています
該当箇所は下記です
23.4.6独自のデコレーターを作る
新規デコレーター[PNBTD_DistanceLimit]の[PerformCondhiton]のAI関数のブループリントを編集中です

分からない部分は下記になります
①2つのVectorを一カ所のVectorに接続する方法
②[>]ノードの作成方法

[UE vectorを複数接続][UE >ノード] などで検索をかけましたが思うような結果が出ませんでした

どうか宜しくお願いいたします