アセット(1)からアセット(2)をスポーンして、
アセット(1)を「Destroy Actor」などで消した時、
アセット(2)も消す良い方法が思いつきません。
ご教示いただけますでしょうか。
ActorはDestroyActorされるときにDestroyedイベントやEndPlayイベントが呼ばれるため
その時にアセット(2)にあたる相手をDestroyActorで消してやれば消えると思います
アセット(1)の様子
なので、Spawn時にアセット(1)は道連れにするアセット(2)を何らかの方法で覚えておく必要があります
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Hi there @Alice_Ashi, hope you’re well!
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Thanks and happy developing!
ご回答ありがとうございます!
DestroyActorでアセット(2)を参照すればよかったんですね。
助かりました。