私は日本人ではありませんが、日本版Windows 7 64ビットを使用している為、
UE4の日本フォーラムでこの問題を報告すべきかと思いました。
UE4 4.9.2、4.10 にこの問題が発生されています。
(間違っていれば、妥当なフォーラムにご指示して頂ければと思っております。)
掲題の件を説明してみると:
↑のチュートリアルはかなり古いものの、ほぼすべて従えました。
4:16のところに Text Render コンポーネントを追加すると、問題に遭遇しちゃいました。
全部デフォルト設定で、カタカナの「テクスト」の代りに、(インゲームとクラスブループリントのビューポートにて)「□□□□」が表示されます。
フォント関連のプロブレムかと思いましたが、解決する様に(以下のリンク)いくつかのチュートリアルを見たが、□達が耐久しています。
http://blog.cnu.jp/2015/01/20/import-a-japanese-font-at-ue4/
ご案内していただければ、助かります。宜しくお願い致します。
I’m not Japanese, but I’m using a Japanese version of Windows 7 64-bit, and it’s a Japanese text prob, so I thought I should post in UE4`s Japanese forum.
problem occurs on UE4 4.9.2. and 4.10.
(If I’m wrong in posting here, I would appreciate any guidance regarding where to post .)
In an attempt to explain the title:
While the tutorial above is old, I was able to follow almost all of it.
But at around 4:16 , where you have to add a Text Render component, I ran into a problem.
With all the default settings, 4 squares are displayed in place of the katakana テキスト.
I thought it was a font problem, so I followed some tutorials (links below) to try and add a Japanese font, but the squares persist.
Might anyone have an idea how to fix ? Thanks for any help!