Widget内で変動する変数(integer型)をBP_ThirdPersonCharacter内で使用する方法について

見た感じ画像のLeftMouseButtonイベントとOnClicked(Button)の処理がチグハグです
それぞれ、
画面をクリックするたびに→LeftMouseButton
ボタンを押すたびに→OnClicked
が呼ばれます

LeftMouseButtonイベントの流れを見ると
1.新しいウィジェットを生成
2.そのウィジェットからClickCountを取得
3.ごにょごにょ計算してMaxWalkSpeedへセット

となっておりますが、
希望の処理のためには、ボタンを押すたびにMaxWalkSpeedを更新する必要があります

今のままだと毎回新しいウィジェットインスタンスが生成されているので、MaxWalkSpeedが全く更新されません

ボタンを押すたびにMaxWalkSpeedを更新するためには、処理をOnClicked側に書くようにしてみてください


BPブレークポイントはF9で使用できます

実行時にはF8キーで(Eject)デバッグモードに移行できます
このモードではアクターやそのコンポーネントの情報を見たり、編集したりすることもできます

また、以下のドキュメントではその他の様々なケースで使えるデバッグ機能が紹介されています