Hummerkey
(Hummerkey)
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いろいろありがとうございます。
おそらくこの状態かと思いました。
いじってみます。
【追記】解決しました。
これまでドッジにはGameplay Abilityを使っていなかったのですが、ドッジにもGameplayAbilityを使用し、Cancel Abilities with Tagに「Attack」を指定することで、ドッジが発動すると同時に攻撃アビリティのTagが全てキャンセルされる状態になったと思われます。
これによりX攻撃の詰まりはなくなり、不具合が完全解消となりました。
WaitGameplayEventが原因だと思ってしまってお手間をとらせて申し訳ございません。こちらの仕組みも深く学べて勉強になりました。
初めての質問を丁寧に答えていただき、ありがとうございました。