VS2019とVS2022の両方が入っていて、 GenerateProjectFiles.bat の実行時にフォーマットを指定していない場合、UnrealBuildToolは基本的にVS2022を選びます
VS2019用に生成したい場合は、 GenerateProjectFiles.bat の実行時に -2019 のフラグを付けてください
VS2019とVS2022の両方が入っていて、 GenerateProjectFiles.bat の実行時にフォーマットを指定していない場合、UnrealBuildToolは基本的にVS2022を選びます
VS2019用に生成したい場合は、 GenerateProjectFiles.bat の実行時に -2019 のフラグを付けてください