Sim, no Input Manager vc pode configurar cada botão ou eixo do controle. No seu código c++ ou BP vc puxa a referencia desse input e utiliza da forma como vc preferir no seu game.
Sim, no Input Manager vc pode configurar cada botão ou eixo do controle. No seu código c++ ou BP vc puxa a referencia desse input e utiliza da forma como vc preferir no seu game.