yo también uso unreal así como otros programas para presentaciones de arquitectura y diseño industrial.
me ire a tu ultimo punto, yo modelo todo en 3ds max y lo exporto en formato fbx. si tengo ordenado el tema de los materiales en 3dmax al exportarlo a unreal me detecta todos los materiales. incluso los que son Vray pero, claro no se ven iguales. lo que hago en todos los casos es crear de nuevo los materiales dentro de unreal para dejarlos como deben ser.