unmappable character (0xF2) for encoding UTF-8

I solved the problem by simply transferring all the cassettes to an empty project.

ENG:
Here are the instructions:

  1. Create a new project of the “blank” type.
  2. Open the project with the error.
  3. Select the folder (in my case, “content”) that you want to select. Right-click on it and find “migrate”.
  4. After clicking “OK”, we search for the “content” folder of our blank project and select it.
  5. Then, select the desired folder (everything will be saved to the folder so that you won’t lose the level).
  6. That’s it! The project has been copied.
    Most likely, the error is in your project settings. But I couldn’t find it. So I decided to give it a try. IMPORTANT! Choose an empty template. Even though the engine suggests writing data again, it might not be written again. Good luck!I also recommend downloading Refresh All Nodes addon.:
    GitHub - nachomonkey/RefreshAllNodes: Unreal Engine plugin that refreshes and compiles all of your blueprints.

RU:
Вот инструкция:

  1. Создайте проект типа «blank».
  2. Откройте проект, у которого выходит ошибка.
  3. Выберите ту папку (в моем случае это content), которую вам нужно перенести, и нажмите правую кнопку мыши и найдите «migrate».
  4. После нажатия нажимаем OK.
  5. Ищем папку «content» нашего пустого проекта и выбираем ее.
  6. После чего выбираем нужную карту (в карте будет всё сохранено, так что левел вы не потеряете) и всё, получилось копирование проекта.
    Скорее всего, ошибка находится в настройках проекта, но я не смог ее найти, поэтому решил попробовать это. ВАЖНО! Выбирайте именно пустой шаблон, хоть движок и предлагает переписать данные, они могут не переписаться. Всё, удачи!
    Я также рекомендую скачать аддон Refresh all Nodes:
    GitHub - nachomonkey/RefreshAllNodes: Unreal Engine plugin that refreshes and compiles all of your blueprints.