聞きたいこと:
UMGのフォーカスを最後に追加されたUMGに移す方法。
状況:
・UMGを複数追加した際、先に追加されたUMGにフォーカスがあり(多分、よくわかってない)、
後から追加されたUMGにプレイヤーからの入力(プレイヤーがTabキーを押すと開閉ができる)が働かない。
・画面をクリックすると入力が働くようになる。
・InputModeはGameAndUIです。
・入力のExecuteWhenPausedは有効です。
やったこと:
・SetFocus, SetUserFocus, SetKeyBoardFocus
・Zオーダーを変えてみる
を試してみましたが解決しませんでした。
一時的な解決方法:
・後から追加するUMGをビューポートに追加してから、
先に追加したUMGをビューポートに追加しなおすとこの問題は起こりません。