Umgのフォーカス?について

聞きたいこと:

UMGのフォーカスを最後に追加されたUMGに移す方法。

状況:

・UMGを複数追加した際、先に追加されたUMGにフォーカスがあり(多分、よくわかってない)、

後から追加されたUMGにプレイヤーからの入力(プレイヤーがTabキーを押すと開閉ができる)が働かない。

・画面をクリックすると入力が働くようになる。

・InputModeはGameAndUIです。

・入力のExecuteWhenPausedは有効です。

やったこと:

・SetFocus, SetUserFocus, SetKeyBoardFocus

・Zオーダーを変えてみる

を試してみましたが解決しませんでした。

一時的な解決方法:

・後から追加するUMGをビューポートに追加してから、

先に追加したUMGをビューポートに追加しなおすとこの問題は起こりません。

解決しました。

UMGの中にフォーカス可能なボタンがありそれにtabキー入力が吸われていたようです。