Hi, i try to explain on the simple example:
#include <stdio.h>
class A
{
public:
A()
{
SetToDefaults();
}
virtual void SetToDefaults()
{
printf("A::SetToDefaults \n");
}
};
class B : public A
{
public:
B() : A() { }
virtual void SetToDefaults() override
{
A::SetToDefaults();
printf("B::SetToDefaults \n");
}
};
void main(int argc, char* argv[])
{
B b;
}
We expect to see:
A::SetToDefaults
B::SetToDefaults
But we really will see only:
A::SetToDefaults
The same error may bee in the UGameUserSettings.