UE5へ移行の際、意図せずカメラの動きが変わった。(Set View Target with Blend)

UE4のプロジェクトをUE5へ移行したのですが、意図せずカメラの動きが変わりました。Set View Target with Blendを使った動きで、ブループリントの設定はいじっていません。

UE4の動き
ue4_

UE5の動き
ue5_

上記のようにUE5バージョンの動きはダイナミックすぎます。UE5のプロジェクトでUE4の動きを維持したいと思っています。

解決策をご存知の方は、お教えいただけないでしょうか。
よろしくお願いいたします。

カメラのローテーションが90だったのですが、それを89.99のように変更すると改善しました。とりあえず応急処理でしたが希望通りの挙動になりました。

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