ThirdPersonTemplateまたはFirstPersonTemplateの各CharacterのBPを参照してください
添付画像はThirdPersonTemplateにある、ThirdPersonCharacterの該当部分のBPです
ControlRotationがCameraの向きになります
このTemplateでは、地面に対して水平に移動するため、PitchとRollを排除しています
なお、対象がPawnではない場合は、ControlRotationを直接取ることができないので、GetPlayerControllerでIDを指定してControllerを特定し、そのControlRotationを取る必要があります

