Ue4にインポートしたモデルの法線が一部反転する

画像の方を見させていただきましたが、1枚目方はおそらくライトマップUVです。2枚目のMayaのUVエディターを画像を見ると、ほとんどが正しくUV展開されていないことがわかります。

まずはMaya上でのUV展開の基礎を勉強してからこの先に進む方がよいでしょう。