UE4でGamepadのStickがX軸かY軸のどちらかしか値が入らない

AxisMappingを追加した際にゲームパッド左サムスティック左右上下を追加したのですが、
XかY軸のどちらか一方にしか値が入りません。
スティックの角度45,135,225,315度を境にX軸かY軸のどちらかに値が入ります。
その角度よりX軸よりならXにY軸よりならYに値が反映されます。
調べても原因が分からなかったのですが、AxisConfigのDeadZoneで
傾き具合でクランプするみたいに角度によってクランプする設定があるのでしょうか?

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