如何确保UE打包的游戏项目需要使用的VC依赖环境已经被安装?

我们遇到了美术同学使用UE编辑器时,遇到了VC相关的崩溃,后续让对应同学重新安装了VC环境后正常。
我们知道引擎内UnrealEngine\Engine\Extras\Redist\en-us\UEPrereqSetup_x64.exe可以安装UE编辑器需要的依赖环境。

以此带来了其他问题:

  1. 如果我们游戏已经构建生产了Win64平台的exe文件,那么如果确保运行exe的PC具备了需要的VC等其他依赖环境
  2. 我们有什么手段可以提前检查玩家的设备,并安装好项目运行所需要具备的依赖(VC,DX等)?