это можно сделать просто в настройках статик меша(в скелетале вроде тоже), просто используя collision complexity - complex as simple, точность у него по полигонам. возможно у этого способа есть свои ограничения на симуляцию.
это можно сделать просто в настройках статик меша(в скелетале вроде тоже), просто используя collision complexity - complex as simple, точность у него по полигонам. возможно у этого способа есть свои ограничения на симуляцию.