物理演算をもつアクタを別なアクタに持たせて移動させることが出来ません

UEはUnityとは考え方が違うため、複数のものを置いてからコンテナにまとめるといったものを想定していません

UEであれば親が物理で動くものはそれぞれ独立しているべきなので、グループにまとめる理由も特にないかと思いますが。

もしどうしても複数の物理アセットがまとめて管理できていないといけない理由があるのであれば、それを明記してください。