動かすボーンにコリジョンをつけて物を動かしたいが、コリジョンをつけると外れて落ちてしまう

T_Sumisakiさん

アドバイスありがとうございます!

確かに、Constraintを定義していませんでした。
そこで、土台のBaseBoneと旋回軸となるSwingBoneをConstraintしてみたところ


移動はLocked 旋回はFreeにしています


キー入力で旋回をさせても入力値(左上のSwing値)に対して
モデルの赤い旋回軸が動かなくなってしまいました。

Mannyの構造とチェックボックスの状態を見つつ比較しているつもりではあるのですが
何か見落としやすい点などありますでしょうか。